Ludum Dare 45, here we go
Ви не можете вибрати більше 25 тем Теми мають розпочинатися з літери або цифри, можуть містити дефіси (-) і не повинні перевищувати 35 символів.
rf 89567a3190 Added option to draw tile layers to surfaces with dirty flag. Not seeing any noticable speed difference right now though. 3 місяці тому
data Map has collision data. Player collides with map, but all janky. Cam is now object in Game class. Debug map layers and other stuff. Sprites can be mirrored. Idk what else. 4 місяці тому
gfx A jumpy boy needs to rewrite collision code, maybe. 4 місяці тому
helper_scripts Map has collision data. Player collides with map, but all janky. Cam is now object in Game class. Debug map layers and other stuff. Sprites can be mirrored. Idk what else. 4 місяці тому
obj Added option to draw tile layers to surfaces with dirty flag. Not seeing any noticable speed difference right now though. 3 місяці тому
util Added option to draw tile layers to surfaces with dirty flag. Not seeing any noticable speed difference right now though. 3 місяці тому
.gitignore Add .metrics to ignooore! 5 місяці тому
LICENSE Initial commit 6 місяці тому
Makefile Start moving things into subpackages (folders...) 5 місяці тому
Pipfile Update python to 3.8 and pygame to 2.0.0.dev6. 4 місяці тому
Pipfile.lock Update python to 3.8 and pygame to 2.0.0.dev6. 4 місяці тому
README.md Copied base code from asteroids game. 6 місяці тому
__init__.py Copied base code from asteroids game. 6 місяці тому
editor.py Split util.py into modules. 4 місяці тому
game.py Added option to draw tile layers to surfaces with dirty flag. Not seeing any noticable speed difference right now though. 3 місяці тому
setup.py Copied base code from asteroids game. 6 місяці тому

README.md

pygame-ld45

Preparing for LD45.